گارانتی :


فصل اول: آشنایی با مفاهیم گرافیک -آشنایی با گرافیک رایانه ای

رندرینگ دستی چیست؟- رندرینگ و گرافیک رایانه ای- آشنایی با رندرینگ واقع گرایانه- نگاره سازی برداری مقیاس پذیر چیست؟- آشنایی با روش های سافت استودیور رندرینگ- آشنایی  Vray

فصل دوم: آشنایی با تنظیمات ساده و اصلی V-ray

فعال کردن پلاگین Vray  در 3DMax -تنظیمات گاما در Vray و 3DMax  -قاب تصویر Vray یاVray frame buffer -آشنایی با پارامترهای VFB -آشنایی با نوار ابزار VFB – آشنایی با تنظیمات Vray Global Switch -آشنایی با تنظیمات Image Sampler Antialising  -آشنایی با color mapping یا نقش دهی رنگ – آشنایی با پارامترهای ناحیه Vray Default Displacement-آشنایی با دستور اصلاحی Vray Displacement mod  -آشنایی با رول اوتVray system

...و

........

تعداد :
قیمت : ۱۷,۵۰۰ تومان
اضافه کردن به سبد خرید
اشتراک گذاری صفحه :

محصولات مرتبط

آموزش PhotoShop 3D
موجود
۲۰,۰۰۰ تومان
آموزش 9.1 2020Design
موجود
۲۰,۰۰۰ تومان
آموزش InDesign CC 2015
موجود
۱۹,۰۰۰ تومان
گرافیک
موجود
۴۰,۰۰۰ تومان
آموزش PhotoShop CC 2015
موجود
۲۱,۰۰۰ تومان
%۱۰ تخفیف
آموزش رتوش عکس
آموزش رتوش عکس
موجود
۱۸,۰۰۰ تومان

توضيحات بيشتر


مباحث آموزشی


 

فصل اول: آشنایی با مفاهیم گرافیک -آشنایی با گرافیک رایانه ای

رندرینگ دستی چیست؟- رندرینگ و گرافیک رایانه ای- آشنایی با رندرینگ واقع گرایانه- نگاره سازی برداری مقیاس پذیر چیست؟- آشنایی با روش های سافت استودیور رندرینگ- آشنایی  Vray

فصل دوم: آشنایی با تنظیمات ساده و اصلی V-ray

فعال کردن پلاگین Vray  در 3DMax -تنظیمات گاما در Vray و 3DMax  -قاب تصویر Vray یا Vray frame buffer  -آشنایی با پارامترهای VFB -آشنایی با نوار ابزار VFB – آشنایی با تنظیمات Vray Global Switch -آشنایی با تنظیمات Image Sampler Antialising  -آشنایی با color mapping یا نقش دهی رنگ – آشنایی با پارامترهای ناحیه Vray Default Displacement  -آشنایی با دستور اصلاحی Vray Displacement mod  -آشنایی با رول اوت Vray system

فصل سوم: انتخاب موتور رندر و نورپردازی غیر مستقیم (Indirect Illumination)

 نگاهی به نورپردازی غیر مستقیم- پارامترهای GI  -موتور رندر Brute Force  -موتور رندر Irradiance map  -آشنایی با پارامترهای Irradiance map  -آشنایی با پارامترهای  Options،Detail enhaneement، Advanced options  در IM -آشنایی با پارامترهای  Mode،on render end در IM  -انواع کاربرد موتور رندرگیری Irradiance map - نورپردازی غیرمستقیم به روش -Photon map pm آشنایی با پارامترهای Photon map -نورپردازی غیرمستقیم به روش Lightcache و آشنایی با پارامترهای محاسباتی (LC) -آشنایی با پارامترهای نهایی، on render end, mode  - انواع کاربرد LC  -مقایسه روشهای مختلف رندرگیری

فصل چهارم: نورپردازی در V-ray

Vray environment - تنظیمات GI Environment(sky Light) override -تنظیمات Reflection/Refraction environment override  -ساخت مه با Vray Environment fog  - منابع نوری و انواع سایه در 3DMax -منابع نوری Vray   - انواع منابع نوری در Vray  -پارامترهای  Vray Light, Mesh Light Options، Doue Vray Shadow map، Vray shadow- - نور Vray Ambient light و جسم کمکی Light Meter- Vray sun, Vray IES  -آشنایی با Vray Sky و نور مستقیم Daylight -آماده سازی یک صحنه برای سیستم Vray و Doy light

فصل پنجم: متریال

Vray Mtl و آشنایی با قسمت Basic parameters- آشنایی با ناحیه Reflection در قسمت Basic Parameters – آشنایی با پارامترهای ناحیه Refraction و ناحیه Translucency – آشنایی با پارامترهای ناحیه BRDF – آشنایی با پارامترهای ناحیه options و ناحیه های Refract/Reflect interpolation – نمونه هایی از Vray MH - Vray light MH و Vray MH wrapper – آشنایی با مواد Vray Blended MH، Vray 2sided MH- آشنایی با ماده های Vray Simbiont MH   Vray override، Vray fastsss – نقش Vray map – نقش Vray Dirt – نقش Vray Bmpfilter و نقش Vray Edge tex- نقش Vray color و نقش Vray Complex- جلوه ای از مواد در سیستم Vray

فصل ششم: آشنایی با تنظیمات دوربین در V-ray

 Camera Vray– انواع Camera – Depth of field (عمق میدان)- ناحیه مستطیلی Motion blur- Vray Physical camera –قسمت Basic Rarameters – Bokeh Effects , Sampling , Distorrion,Miscellanous- دوربین Vray sterio rig – جسم کمکی Vray Sterio scopic – آشنایی با تنظیمات دوربین Vray

فصل هفتم: کاربرد Plug-in های هندسی در V-ray

Vray Proxy- آشنایی با پنجره Vray mesh export و جسم هندسی Proxy – Vray Plane – Vray Toon –Vray Sphere Fade – Vray RT و عناصر رندر

فصل هشتم: Caustics

سیستم محاسبه Caustiics – Vray light properties – Vray Object properties – Vray Caustics – تولید Caustic برای ماده های شیشه ای – ایجاد ماه شیشه ای (1)- ایجاد ماده شیشه ای(2)

فصل نهم: صحنه های داخلی در V-ray

رندر از یک صحنه داخلی – نورپردازی و تنظیمات رندر یک صحنه داخلی- شبیه سازی غروب در یک فضای داخلی – رندر سریع از صحنه داخلی – حرکت دوربین در فضای داخلی توسط Vray

فصل دهم: تصاویر HORI و کاربردهای Vray

jصاویر HORI – Vray HORI- استفاده از HORI – خلق یک صحنه طبیعی با استفاده از HORI – رندر کردن نماهای مختلف یک صحنه ثابت- تنظیم صحنه های داخلی و خارجی توسط Vray – خروجی شب صحنه خارجی با موتور Vray

سيستم مورد نياز


حداقل سیستم موردنیاز
پردازشگر (cpu): P4
گرافیگ (video card): 1GB
حافظه (RAM): 2GB
فضای آزاد (free space): 6GB
نوع حامل: DVD
سیستم عامل SP2 , windows XP , windows vista , windows 8 , windows 7 , 32bit , 64bit
مشخصات شناسنامه اثر :
ناشر اثر : پایا نرم افزار گستر مهرگان
شماره شناسنامه اثر : 8-13394-038029

نظرات كاربران


ارسال نظر

امتیاز دادن به این محصول

تعداد ستاره های انتخابی شما بیانگر امتیاز شما به این محصول می باشد.

امتیاز دیگر کاربران به این محصول (0 نفر):

.Sena4u.com - Copyright © 2015 - All rights reserved