گارانتی :


فصل اول : آشنايي با مفاهيم انيميشن

آشنايي با گرافيك كامپيوتري

تاريخچه انيميشن

اصول متحرك سازي

آشنايي با تكنيكهاي ساخت انيميشن

اصول رنگ، نور، دوربين و گرافيك

شيوه هاي ساخت انيميشن

انواع انيميشن كامپيوتري

كارتون

انيمه چيست؟

و...

........

تعداد :
قیمت : ۱۸,۵۰۰ تومان
اضافه کردن به سبد خرید
اشتراک گذاری صفحه :

محصولات مرتبط

آموزش انیمیشن سازی در Poser...
موجود
۱۹,۰۰۰ تومان
آموزش ساخت گیم
موجود
۱۹,۰۰۰ تومان
آموزش 3DsMax 2017
موجود
۲۴,۰۰۰ تومان
متحرک سازی در فلش
موجود
۱۴,۹۰۰ تومان
آموزش 3DsMax 2015
موجود
۱۷,۰۰۰ تومان
آموزش 3DsMax 2016
موجود
۲۰,۰۰۰ تومان
آموزش 3DsMax 2016
ناموجود

توضيحات بيشتر


مباحث آموزشی


 

فصل اول : آشنايي با مفاهيم انيميشن

آشنايي با گرافيك كامپيوتري

تاريخچه انيميشن

اصول متحرك سازي

آشنايي با تكنيكهاي ساخت انيميشن

اصول رنگ، نور، دوربين و گرافيك

شيوه هاي ساخت انيميشن

انواع انيميشن كامپيوتري

كارتون

انيمه چيست؟

مانگا چيست ؟

روتوسكوپي چيست ؟

قوانين انيميشن

تاريخچه انيميشن ايران

ساخت انيميشن با 3Ds MAX

فصل دوم : آشنایی با محیط 3ds max 2015

اجزای اصلی نرم افزارآشنایی با منوی File

آشنایی با منوی Edit

آشنایی با منوی Group

آشنایی با نوار ابزار

آشنایی با نما ها

آشنایی با کادر Viewport Background

آشنایی با منوی Views

نمایش ، پنهان کردن اجسام و منجمد کردن اجسام

آشنایی با Grid

پشتیبانی از فایل های SAT File ،Open EXR

Inventor ، Sketch up      ،  و SGI Images

فصل سوم : انتخاب و جایجایی

آشنایی با منوی Tools

انتخاب اجسام بوسیله کادر انتخاب و پنجره انتخاب

انتخاب اجسام بوسیله نام و از طریق

               منوی Edit  و استفاده از گروه ها

معکوس کردن انتخاب ، انتخاب موضوعات

                  مشابه و انتخاب از طریق رنگ

آشنایی با سیستم مختصات

جابجایی ، دوران و مقیاس گذاری اجسام

تغییر اجسام به طور دقیق

همتراز نمودن اجسام

استفاده از ابزار Array و Clone

استفاده از ابزار Mirror  و Spacing

تنظیمات ابزار Snap و Grid

فصل چهارم : ترسیمات دوبعدی

ترسیمات Line ، Rectangle ، Circle و Ellipse

ترسیمات Arc ،Donut  ، Ngon ، Star وHelix

کرکره های رندرینگ ،

          Interpolation و Creation Method

متن و مقطع

ترسیم منحنی های Nurbs

ترسیم منحنی های توسعه یافته

سه بعدی سازی متن

فصل پنجم : ترسیمات سه بعدی

ترسیمات Sphere ، Box ، Cone ، Cylinder وTube

ترسیمات Geosphere ،Torus  ،Pyramid  و Teapot

ترسیمات Hedra ،Torusknot  ، Chamfer Box

ترسیمات Chamfer CYL ، OILTank و Capsul

ترسیمات Spindle ، L-Ext ،C-Ext  و Gengon

آشنایی با ترسیمات Ring Wave

آشنایی با ترسیمات Hose ، Prism

ترسیم سطوح شبکه ای

فصل ششم : استفاده از لایه بندی

ایجاد لایه و مرتبط سازی اشیاء با لایه ها

پنهان سازی لایه ها و فریز کردن اشیاء

تغییر نام و حذف لایه ها

مرتب سازی ، فعال سازی و تغییرات بر اشیاء

                              از طریق پنجره لایه ها

آشنایی با نوار ابزار لایه ها

فصل هفتم : آشنایی با اصلاح کننده ها

آشنایی با پنل Modify  و Modifier Stack

دستور Bend  و Displace

دستور Taper،Twist و Noise

دستور Push ،Ripple و Skew

دستور Slice، Spherify ،Squeeze

                                      و Stretch

دستور Wave و Lattice

دستور Material ،Melt ،Meshsmooth

                                   و Symmetry

دستور UVW map

دستور Extrude،Lathe و Bevel profile

دستور FFD Box، FFD CYI ،Tessellate

                                     و Optimize

آشنایی با Graphic modeling tools

آشنایی با unwrap UVW modifier

فصل هشتم : Editable mesh و Editable spline

انتخاب یک قسمت از یک جسم

استفاده از دستور Volume select

ویرایش اجسام مش

استفاده از دستور Weld

بریدن ،حذف و ایجاد یک جسم مش

آشنایی با Edit Spline

آشنایی با منوی Geometry

دستور Loft

دستور proBoolean و ProCutter

فصل نهم : اجسام مرکب

دستور Morph  و Scatter

دستور Connect و Shapemerge

دستور Conform

فصل دهم : مواد و نقوش

اشنایی با Material Editor

ابزار های ویرایش مواد

آشنایی با کرکره Shade Basic Parameters

آشنایی با کرکره Blinn Basic Parameters

کرکره Extended Parameters و معرفی سایر موارد

آشنایی با کرکره Maps

استفاده از کتابخانه مواد

ذخیره کردن مواد و تعیین رنگ

ساختن نقوش بافت

ساخت نقوش بامپ و نقوش شفاف

استفاده از نقوش انعکاس

آشنایی با Slate Material Editor

آشنایی با Map To Material Conversion

آشنایی با Substance procedural Textures

فصل یازدهم : جلوه ها و سیستم های ذره ای

آشنایی با سیستم ذره ای

پارامتر های سیستم ذره ای کولاک و اسپری

افکت Hair and fur و Lens effects

افکت Blur ،Brightness and Contrast

                              و Color Balance

افکت Depth of field

     ، File Output ،File Grain و Motion Blur

افکت Fine  و Fog

افکت Volume fog و Volume Light

فصل دوازدهم : نورپردازی

آشنایی با نور و انواع آن

ایجاد نور متمرکز

ایجاد نور Omni

ایجاد نور Free Directional و Sky Light

ایجاد نور خورشید و Day Light

آشنایی با سایه ها

تنظیمات سایه ها

کنترل نورپردازی

اعمال تنظیمات به نور

متحرک سازی نور

فصل سیزدهم :دوربین

ایجاد یک دوربین هدف دار و دوربین آزاد

تغییر و تنظیم دوربین

روش تنظیم محدوده دید

آشنایی با مجموعه کلید های ویرایش دوربین ها

نحوه استفاده از Depth of field parameters

                                        و Motion Blur

متحرک سازی دوربین

آشنایی با تنظیم سرعت و حرکت دوربین

نحوه انتخاب دوربین و قفل کردن دوربین روی اشیاء

هماهنگ سازی دوربین با نماها و اشیا

آشنایی با نحوه مسیر دهی به دوربین

فصل چهاردهم : رندر

آشنایی با رندر

آشنایی با Render OutPut

آشنایی با سربرگ رندر

رندر کردن تصویر

رندر کردن تصاویر بصورت سری و تهیه یک فیلم

آشنایی با دستور Print Size Assistant

آشنایی با Quick Silver hardware

آشنایی با Nitrous Graphics

آشنایی با Iray render

فصل پانزدهم : انیمیشن

آشنایی با انیمیشن و دکمه های کنترلی

تنظیم فریم های کلیدی

کار با کلید ها

کنترل کننده های انیمیشن

استفاده از Curve editor

آشنایی با کنترل کننده Bezier

افزودن صدا به انیمیشن

استفاده از محدودیت مسیری در انیمیشن

اتصال اشیا و متحرک سازی اتصال

متحرک سازی کارکترها

متحرک سازی با استفاده از دستور Morph

آشنایی با Create preview animation

فصل شانزدهم : عناوين جديد و توسعه يافته در 3Ds MAX 2015

پشتيباني نرم افزار از point Cloud (نقطه ابر)

افزايش جمعيت

Chamfer چهارگانه

دوربين استريو

رندر و سايه فعال

مديريت بهتر صحنه

گردش كار بهتر

ابزارهاي جايگذاري

آشنايي باShader FX

افزايش كارآيي Viewport

 

 

 

 

سيستم مورد نياز


حداقل سیستم موردنیاز
پردازشگر (cpu): P4
گرافیگ (video card): 1GB
حافظه (RAM): 2GB
فضای آزاد (free space): 6GB
نوع حامل: DVD
سیستم عامل SP2 , windows XP , windows vista , windows 8 , windows 7 , 32bit , 64bit
مشخصات شناسنامه اثر :
ناشر اثر : پایا نرم افزار گستر مهرگان
شماره شناسنامه اثر : 8-13394-43674

نظرات كاربران


ارسال نظر

امتیاز دادن به این محصول

تعداد ستاره های انتخابی شما بیانگر امتیاز شما به این محصول می باشد.

امتیاز دیگر کاربران به این محصول (0 نفر):

.Sena4u.com - Copyright © 2015 - All rights reserved