کد محصول : 14909
ناموجود

گارانتی :



فصل اول: آشنایی با ویرایشگر یونیتی

مقدمه اي بر Unity

توضیحات نصب و حساب کاربری و ورود به محیط

معرفی قالب کلی

معرفی منوهای Unity

شروع کار و بازکردن پروژه نمونه و هدایت نمای Scene

درک نمای Scene

بررسی نمای Hierarchy و امکان Search در آن

بررسی کامل نمای Scene

آشنایی با نمای Game

نمای Project و Inspector

تنظیمات قالب یا Layout

و......

تعداد :
قیمت : ۲۵,۰۰۰ تومان
اضافه کردن به سبد خرید
اشتراک گذاری صفحه :

محصولات مرتبط

آموزش 3DsMax 2016
موجود
۲۰,۰۰۰ تومان
آموزش ترفندهای 3DsMax
موجود
۱۸,۰۰۰ تومان
آموزش 3DsMax 2016
ناموجود
آموزش 3DsMax 2015
ناموجود
آموزش 3DsMax 2017
موجود
۲۴,۰۰۰ تومان
آموزش 3DsMax 2015
موجود
۱۷,۰۰۰ تومان
متحرک سازی در فلش
موجود
۱۴,۹۰۰ تومان

توضيحات بيشتر


 


فصل اول: آشنایی با ویرایشگر یونیتی

مقدمه اي بر Unity

توضیحات نصب و حساب کاربری و ورود به محیط

معرفی قالب کلی

معرفی منوهای Unity

شروع کار و بازکردن پروژه نمونه و هدایت نمای Scene

درک نمای Scene

بررسی نمای Hierarchy و امکان Search در آن

بررسی کامل نمای Scene

آشنایی با نمای Game

نمای Project و Inspector

تنظیمات قالب یا Layout

ساختار پروژه ، ساختار فایل ، مدیریت پروژه و بارگذاری و ذخیره سازی

فصل دوم: مبانی یونیتی

Game object های Unity و ایجاد نمونه اولیه

تغییر اندازه، Transform و چرخش

کپی کردن و مرتب سازی Game Object هاوبررسی مولفه های 3DMesh

ایجاد والد

مولفه ها ، پردازشگر و فیلتر Mesh  و کالیدرها

ایجاد محیط ها و طراحی هوشمند

ایجاد زمین و افزودن پستی و بلندی به آن

کار با Paint Height  و Smooth height

اضافه کردن بافت ها

وارد کردن و جای گذاری درخت

افزودن نور وسایه

افرودن چمن و باد

افزودن پارازیتهای زمین و آسمان و مه

بررسی سایه ها

فصل سوم: هدایت و حرکت صحنه

افزودن کنترل کننده اول شخص و حرکت آن

کلیدهای مجازی یا Input manager

مولفه های First person controller

مولفه ی Character motor و افزودن اسکریپت

کالیدرها

Physics (ویژگی های فیزیکی)

متریال های فیزیکی و پارامتر Is Kinematic

نیروها و اتصال

افزودن باد و پارچه

تعامل با کنترل کننده اول شخص

تغییر اشاره گر و نحوه ذخیره نهایی پروژه برای دستگاه های مختلف

فصل چهارم: ورود منابع ایستا

شرح منابع و بافت های یونیتی

ورود منابع و بافت ها در پروژه

وارد کردن شبکه ها

دسته بندی بافت ها و اشیا

بررسی تعداد راس ها و افزودن کالیدر به مش ورودی

 بهبود متریال های تولید شده و سایه گذارها

کار با گیاهان وسایه ها

ایجاد عناصر پیش ساخته و کار با Asset Store  یونیتی

فصل پنجم: مقدمه ای بر اسکریپت نويسی با C#

ايجاد و باز كردن محيط اسكرپت نويسي

نوشتن اسكريپت و تعريف متغير

تعيين نوع متغير و بررسي خطاها و كنسول

دسترسي به مرجع اسكريپت نويسي يونيتي و ايجاد يادداشت

بررسي توابع و افزودن محتويات به آن و استفاده از Print

بررسي حالت شرطي، استفاده از عملگر و تخصيص مقادير

استفاده از تابع Update، چرخش  و Translate

 استفاده از توابع مبتني بر رويداد

ايجاد توابع تعريف شده توسط كاربر

فصل ششم:حرکت و انیمیشن

ورود منابع متحرك به پروژه و اعمال اسكريپت به آن

اضافه كردن صوت

اعمال حركت به انيميشن و كار با Animator Controller

بومي

افزودن كاراكتر كوتوله و بررسي موتور وضعيت Mecanim

افزودن شبه انسانها

حركت كاراكتر به جلو و عقب توسط كليد هاي جهتي

شكل هاي تركيبي

انيميشن فصل هفتم: ایجاد جمعیت در محیط بازی

استفاده از عناصر پیش ساخته

ایجاد وجه دیگر باغ و اشیای آن

بازبینی نگهبان کوتوله باغچه

Occlusion Culling( مسدود سازی اشیا)

آرایه ها و ایجاد حلقه

عملکرد بازی و اصلاح دوربین

اضافه کردن خرگوش های زامبی و بررسی نمونه برداری

تصادفی سازی

ورودی هایی به عنوان Timer

افزودن گیاهان و تصادفی سازی

ایجاد والد

فصل هشتم: تسلیحات و افکت های ويژه

ایجاد پرتاب کننده گلوله

تغییر شی پرتاب شونده

تغییر گرانش و محدود کردن موجودات پس از شلیک

افزودن سیستم های ذرات و آتش

جایگزینی موجودات حذف شده و افزودن صدا

سیستم ذره شوریکان و ایجاد دود

انفجار ماده چسبنده

دنباله روی ذرات

تسلیحات پیش رفته و افکت های بعد از پردازش

فصل نهم: ترکیب Unity 2D

افزودن GUI Text  و شمارش تعداد ضربه ها

تغییر سرعت فشار و متوقف کردن افزایش خرگوش ها

افزودن تایمر و غیر فعال کردن Player

Unity 2D  و کار با Sprite

کار با دوربین ها و لایه ها و افزودن دوربین جدید

اندازه Orthographic و تغییر شارژ باتری و رنگ آن

ایجاد اسپریتهای پویا نمایی شده

افزودن اسپریت پرواز به لک لک و فعال و غیر فعال کردن آن و افزودن صوت

افزودن انیمیشن به منقار لک لک

افزودن بسته به منقار لک لک

کنترل برخورد بسته به زمین

افزودن خرگوش های کوچک به بسته و کنترل آن

افزودن آرایه به خرگوش ها و توقف افتادن بسته

فصل دهم: منوها و سطح ها

افزودن Unity GUI  و متن در زمان بازی

افزودن دکمه و فونت

افزودن کد به دکمه ها و ظاهر شدن پیغام

افزودن صفحه شروع بازی

افزودن انیمیشن و رویدادهای ماوس به پانل ها

ایجاد GUI holder وتغییر سطح  سازه

اصلاح شروع بازی

ایجاد منو و گزینه ها و تنظیمات Player

اصلاح فونت منو و دسترسی به منو با فشردن f1

کار با منوی تنظیمات و Slider  ها

اعتبارها یا Credit

ثبت داده ها و مدیریت مدافع باغ ژنومی

شروع از Start menu و کار با متغیرهای ذخیره سازی و تنظیمات بازیکن

تنظیم حجم صدای محدود ، تنظیم سختی و سازه نهایی

فصل یازدهم: ویژگی های امتیاز

افزودن نقشه جاسوسی گوشه تصویر

نمایش جهت مدافع باغ

افزودن ارتقا دهنده نیرو

ارتقای درجه سلاح ها و کار با لایه ها و ماسک ها

ایجاد کنترولر برای نور لیزر

چرخش پرتو و افزودن بافت به آن

ایجاد متن پویانمایی UV

افزودن جرقه به نور لیزر و تخریب Zombie bunnies و خروجی نهایی پروژه

 

سيستم مورد نياز


حداقل سیستم موردنیاز
پردازشگر (cpu): P4
گرافیگ (video card): 512MB
حافظه (RAM): 2GB
فضای آزاد (free space): 4GB
نوع حامل: DVD
سیستم عامل windows 8 , windows 7 , 32bit , 64bit
مشخصات شناسنامه اثر :
ناشر اثر : پایا نرم افزار گستر مهرگان
شماره شناسنامه اثر : 8-13394-051183

نظرات كاربران


ارسال نظر

امتیاز دادن به این محصول

تعداد ستاره های انتخابی شما بیانگر امتیاز شما به این محصول می باشد.

امتیاز دیگر کاربران به این محصول (0 نفر):

.Sena4u.com - Copyright © 2015 - All rights reserved